Listado de Actividades

Turno Nombre Tipo Huecos Descripción
Domingo Mañana Torneo de Dry Bones Aventurero Torneo Juego de Mesa 20 Viaja al corazón del desierto del «Thar», el triángulo dorado en Rajastan, India. Descubre la vieja leyenda que circula entre los guias de la caravana de camellos: Dry Bones. Cuenta la leyenda que en el tiempo de los caldeos, el hijo de Buzi, Yejez·Qe'l fue puesto al frente de su pueblo. En una de sus visiones vio un valle lleno de huesos secos y recibio los secretos con los que darles vida. Conjura al Espíritu de los 4 vientos y Vence a la Muerte. 2 a 4 jugadores Duracion: 45min. Edad: 10años Tematica: Aventuras Mecanica: Set collection, Draft
Viernes Tarde Socol - Prototipo. Juegos de mesa / Prototipo 4 Nuevo prototipo del autor de El mortal. En Socol 4 civilizaciones que viven ajenas entre si alrededor de LA MONTAÑA, se ven las caras por primera vez en su historia. Creando un enfrentamiento completamente loco y con el único interés de volver a ser los únicos habitantes. Juego eurogame de gestion de recursos con combate entre jugadores sin azar. De 2 a 4 jugadores a partir de 10 años.
Sabado Mañana Demos de Dry Bones Aventurero Juegos de mesa / Prototipo 4 Adopta el papel de uno de los 4 viajeros y comienza una intrepida aventura por el desierto. Descubre los secretos escondidos entre sus dunas. Enfrentate al Falseador, Aliate con los Centinelas, protegete de las tormentas de arena y sortea los peligros que encontraras en tu camino.
Sabado Mañana Socol - Prototipo. Juegos de mesa / Prototipo 4 Nuevo prototipo del autor de El mortal. En Socol 4 civilizaciones que viven ajenas entre si alrededor de LA MONTAÑA, se ven las caras por primera vez en su historia. Creando un enfrentamiento completamente loco y con el único interés de volver a ser los únicos habitantes. Juego eurogame de gestion de recursos con combate entre jugadores sin azar. De 2 a 4 jugadores a partir de 10 años.
Sabado Tarde Demos de Dry Bones Aventurero Juegos de mesa / Prototipo 4 Adopta el papel de uno de los 4 viajeros y comienza una intrepida aventura por el desierto. Descubre los secretos escondidos entre sus dunas. Enfrentate al Falseador, Aliate con los Centinelas, protegete de las tormentas de arena y sortea los peligros que encontraras en tu camino.
Sabado Tarde Socol - Prototipo. Juegos de mesa / Prototipo 4 Nuevo prototipo del autor de El mortal. En Socol 4 civilizaciones que viven ajenas entre si alrededor de LA MONTAÑA, se ven las caras por primera vez en su historia. Creando un enfrentamiento completamente loco y con el único interés de volver a ser los únicos habitantes. Juego eurogame de gestion de recursos con combate entre jugadores sin azar. De 2 a 4 jugadores a partir de 10 años.
Sabado Tarde Numenera - El Beale de Boregal Partidas de Rol 5 Os encontráis algunos peregrinando y otros recorriendo el Camino Errante, un camino que se encuentra en el Noveno Mundo el cual se alza sobre los restos de los ocho mundos anteriores y las maravillas que hubo antes, un mundo lleno de misterios y peligros donde buscar artefactos del pasado, elementos de nanotecnología, criaturas fruto de la ingeniería genética y millares de aparatos extraños y asombrosos que desafían el entendimiento. Es un camino peligroso y la zona que atravesáis no termina de ser del todo normal, algo está afectando a las criaturas de la región. ¿Podréis aclarar a que se debe esta inestabilidad y devolver la zona a su estado previo?
Domingo Mañana Socol - Prototipo. Juegos de mesa / Prototipo 4 Nuevo prototipo del autor de El mortal. En Socol 4 civilizaciones que viven ajenas entre si alrededor de LA MONTAÑA, se ven las caras por primera vez en su historia. Creando un enfrentamiento completamente loco y con el único interés de volver a ser los únicos habitantes. Juego eurogame de gestion de recursos con combate entre jugadores sin azar. De 2 a 4 jugadores a partir de 10 años.
Viernes Tarde Wild Wars: Battle Royale Juegos de mesa / Prototipo 6 Imagina que tú y tus colegas estáis en una isla desierta y solo tenéis una única premisa: "Solo puede quedar uno". Pues eso es Wild Wars, una lucha a muerte en la que el único jugador que quede en pie se alzará con la victoria. Explora bien el terreno de juego para aprovechar la ventaja táctica, encuentra la mejor arma para eliminar a tus competidores y no tengáis piedad alguna.
Domingo Tarde Socol - Prototipo. Juegos de mesa / Prototipo 4 Nuevo prototipo del autor de El mortal. En Socol 4 civilizaciones que viven ajenas entre si alrededor de LA MONTAÑA, se ven las caras por primera vez en su historia. Creando un enfrentamiento completamente loco y con el único interés de volver a ser los únicos habitantes. Juego eurogame de gestion de recursos con combate entre jugadores sin azar. De 2 a 4 jugadores a partir de 10 años.
Sabado Mañana Wild Wars: Battle Royale Juegos de mesa / Prototipo 6 Imagina que tú y tus colegas estáis en una isla desierta y solo tenéis una única premisa: "Solo puede quedar uno". Pues eso es Wild Wars, una lucha a muerte en la que el único jugador que quede en pie se alzará con la victoria. Explora bien el terreno de juego para aprovechar la ventaja táctica, encuentra la mejor arma para eliminar a tus competidores y no tengáis piedad alguna.
Domingo Mañana Campeonato de España Universo Paralelo Star trek Miniaturas 8 Torneo de Star Trek Attack Wing Inscripción 10€ de los cuales una parte sera para la ONG que colabora en las Ludo y el resto para los premios del torneo. Formato Suizo a 4 turnos Flotas de 120 puntos para las facciones de la Federacion, el Dominio, los Klingon, los Romulanos y la especie 8472, el resto de facciones tendran 130 puntos de construccion. No hay limite al valor de las naves, pudiendo llevar una nave sola del total de puntos. También son validos todos los refuerzos aparecidos hasta la fecha del torneo Además las naves deben ser puras, no permitiéndose que haya ninguna carta que no sea de su facción, tampoco se podrán usar refuerzos que no sean de su facción con la excepción de aquellas facciones que carezcan de refuerzos propios, estos podran llevar neutrales, por ejemplo, el flasight neutral lo podrán usar los Bajoranos pero no la Federación. Las naves de doble facción deben elegir una y contaran de esa facción a todos los efectos de juego Los cazas están prohibidos. Ademas se utilizara la actualización de reglas de la nueva edición de Star trek Attack Wing. Para mas información y reservar tu plaza escribe a guerradeldominio@gmail.com Larga vida y prosperidad
Sabado Tarde Wild Wars: Battle Royale Juegos de mesa / Prototipo 6 Imagina que tú y tus colegas estáis en una isla desierta y solo tenéis una única premisa: "Solo puede quedar uno". Pues eso es Wild Wars, una lucha a muerte en la que el único jugador que quede en pie se alzará con la victoria. Explora bien el terreno de juego para aprovechar la ventaja táctica, encuentra la mejor arma para eliminar a tus competidores y no tengáis piedad alguna.
Sabado Tarde Rápido y Fácil - Piratas del Caribe: El Despertar de los Océanos Partidas de Rol 4 ¡Al abordaje! Un grupo de fieros marineros ha conseguido ser reclutado por el mítico navío El Leviatán, un barco con una leyenda negra a sus espaldas en la que hace tiempo se entremezclan la realidad y las invenciones. ¿Su objetivo? Desconocido para los marineros. Sin embargo, les ha sido prometida una recompensa por su servicio de oro suficiente para vivir sin trabajar los próximos diez años. Un verdadero sueño para un pirata. Sin embargo, pronto los aventureros descubrirán que en el Leviatán no todo es lo que parece, ni un tesoro todo lo que reluce.
Domingo Mañana Wild Wars: Battle Royale Juegos de mesa / Prototipo 6 Imagina que tú y tus colegas estáis en una isla desierta y solo tenéis una única premisa: "Solo puede quedar uno". Pues eso es Wild Wars, una lucha a muerte en la que el único jugador que quede en pie se alzará con la victoria. Explora bien el terreno de juego para aprovechar la ventaja táctica, encuentra la mejor arma para eliminar a tus competidores y no tengáis piedad alguna.