Listado de Actividades

Turno Nombre Tipo Huecos Descripción
Domingo Mañana Star Trek Adventures Partidas de Rol 5 La Flota Estelar necesita una nueva tripulación... para llegar donde ningún otro hombre ha llegado jamás. Únete a la Flota Estelar en este increíble viaje.
Sabado Mañana La Puerta de Ishtar: Belleza Ebúrnea Partidas de Rol 4 Entre las cuencas del Idigna y el Buranum se encuentra el Imperio de Akkad. Conquistado y gobernado por Sargón el Alquimista desde hace más de 2000 años. Primer y Único Emperador. El más grande desde Gilgamesh. Allí los Awilu viven rodeados del lujo y la comodidad, mientras los Mushkenu y los Wardu, las razas creadas, trabajan por ellos y les protegen de todo peligro. Enshakushanna, Rey Brujo de trenzadas barbas, domina con puño de hierro la ciudad de Uruk. El sacrificio de incontables vidas a los deseos de los Dioses de las Estrellas desde lo alto del Ziggurat le proporciona conocimiento y poder. Shuk-Nippurash, la que no necesita esposo, trae la fertilidad a Kish. Los Fenicios, artesanos sordomudos, ofrecen su mercancía a los comerciantes de Assur a cambio de vidas. Una revuelta de aquellos esclavos que temían ese destino es sofocada en Lagash. La peste, sin duda invocada por algún brujo rival, se ceba en Nippur. Las incursiones de los Cimmerios desde las montañas del norte y de los Uridimmu desde el desierto del oeste se saldan con violentos combates. Armas de bronce chocan entre sí y la sangre es lo único que riega la árida estepa entre los ríos. En Akkad la libertad no existe. En Akkad la vida no vale nada. Dicen que es el precio de la civilización. Pero no siempre fue así. Antes era Sumer. Pero los que aún conocían la escritura perdida huyeron con Hammurapi. Con su dios Enlil derrotado, fundaron la ciudad subterránea de Babylonia, a donde no llega la enfermiza luz de las estrellas. Más de dos milenios lleva la Puerta de Ishtar, que permite su acceso, cerrada. Todo está a punto de cambiar. La Puerta se ha abierto. "Belleza ebúrnea" Enshakushanna, el actual Rey Brujo de Uruk, es un hombre tan poderoso como excéntrico, que no se priva de elaborados lujos y opulentas diversiones. Este es un hecho bien conocido por sus siervos y administradores, entre los que destaca por su ambición Ekurzakir, uno de los eunucos responsables del harén de su amo. A los oídos de dicho eunuco ha llegado la noticia de que un comerciante de los Uridimmu, la misteriosa raza de hombres chacal que viven en el Gran Desierto del Eria, se ha hecho con una preciosa esclava; una mujer de belleza sin igual, con la piel tan blanca como la nieve y los ojos de puro hielo. Decidido a incorporarla al fastuoso harén de 360 concubinas de su señor Enshakushanna, Ekurzakir ha preparado con celeridad una pequeña expedición, compuesta por dos aguerridos guerreros de la guardia del Ensi, una esclava encargada de comprobar el buen estado de la mujer, y un guía Uridimmu. Juntos deberán viajar al poblado de Dir al Qasy, y allí negociar con el comerciante la compra de la esclava.
Sabado Mañana Demos de GDM Juegos de mesa / Prototipo 10 Demostraciones de la editorial GDM: Banjooli Xeet, Shikoku, Veracruz y Demon worker.
Sabado Tarde Máscaras del Imperio: El Cristo Invicto Partidas de Rol 4 Máscaras del Imperio es un juego de rol que te permite adentrarte en el Siglo de Oro de los antiguos folletines, novelas de quiosco y cuadernos de aventuras, donde la acción y la emoción tenían mucha más importancia que el rigor histórico, y que hacían énfasis en lo exótico y coqueteaban con la ciencia ficción y lo sobrenatural. Nos encontramos en España, año de nuestro Señor 1620. El Imperio Español alcanza su máximo apogeo desde el Nuevo Mundo hasta las islas Filipinas y no se pone el sol sobre sus territorios. Pero es imposible construir un imperio sin granjearse enemigos poderosos, que conspiran abiertamente y en secreto para minar el poder español. Ya sea por una cuestión de herencia, legado, obligación, deudas, redención, lealtad o cualquier otro motivo, los personajes han acabado en las filas de la Orden de los Encubiertos, una misteriosa organización cuyo objetivo es proteger a los débiles y los indefensos del Imperio Español. Se trata de un grupo de hombres y mujeres extraordinarios, poseedores de alguna cualidad que les hace legendarios, personas que han decidido dar un paso adelante para llevar la justicia a los súbditos del Imperio y defenderlo de cualquier amenaza exterior o interior, natural o sobrenatural. "El Cristo Invicto" El virreinato del Perú arde en rebelión: una misteriosa figura que se autodenomina "El Sol Invicto", "El Inca", o incluso "Jesucristo Renacido" parece estar detrás del levantamiento de los indígenas, que han llegado a atacar la ciudad de Cusco. La inminente guerra provocará miles de muertes entre la población, y abrirá el camino a Francia e Inglaterra en el sur del continente americano. ¿Podrán los Encubiertos encontrar una forma de evitar que el conflicto comience, ya sea de forma diplomática o si debieran llegar a ello, haciendo caer al misterioso líder?
Viernes Tarde ZCorps Partidas de Rol 5 Hordas de Zombis han comenzado a poner contra las cuerdas a los humanos, que poco a poco van engrosando las filas de los muertos vivientes. ¿Podrás sobrevivir y enfrentarte a lo que parece el fin del mundo?
Domingo Mañana Ryuutama: El misterio de los bastones ausentes Partidas de Rol 4 En el principio, en el mundo había cuatro tipos de dragones de los cuatro dragones nacieron las estaciones de las estaciones nacieron los siete dragones del clima del clima nacieron los trece dragones de la tierra, el viento que sopla sobre las praderas, la suave luz del sol, las parejas de bestias, los alegres pueblos amurallados a todo les da vida el largo aliento de los dragones de los 24 dragones, innumerables más nacieron en el mundo esperando que llegue el momento de despertar ese momento aún no ha llegado el mundo es un Huevo de Dragón con los Viajeros y los Ryuujin calentándolo ¿qué tipo de dragón eclosionará en este mundo…? Las cuatro estaciones: Primavera. "El misterio de los bastones ausentes" Primavera El escenario de la primavera está casi preparado: la luna y las flores del ciruelo. En El Misterio de los Bastones Ausentes, los Viajeros descubrirán qué se esconde tras la desaparición de los bastones de los Ryuuzoh y conocerán la pintoresca aldea de Villacastaña, amenazada por una extraña y súbita sequía...
Sabado Tarde Demos de GDM Juegos de mesa / Prototipo 10 Demostraciones de la editorial GDM: Banjooli Xeet, Shikoku, Veracruz y Demon worker.
Sabado Mañana Minas enanas Juegos de mesa / Prototipo 4 Prototipo de juego de mesa competitivo tipo mazmorreo de tablero modular por casillas que garantizan un mapa nuevo en cada partida. Los jugadores controlan una miniatura que representa a su clan y solo tienen 50 acciones para excavar, luchar y subir a la superficie diversas riquezas antes de que el auténtico rey llegue a la montaña para nombrar al clan ganador. Solo los clanes más atrevidos pueden llegar a conseguir la gema de la montaña, ganar automáticamente y fundar su propio reino.
Domingo Mañana Keltia Partidas de Rol 5 Este juego abre las puertas de una época misteriosa, llena de magia, mitos y peligros. Una era en la que un hombre que se convirtió en Rey, acabó siendo leyenda: Arturo Pendragón, el Rey de Gran Bretaña.
Sabado Tarde Minas enanas Juegos de mesa / Prototipo 4 Prototipo de juego de mesa competitivo tipo mazmorreo de tablero modular por casillas que garantizan un mapa nuevo en cada partida. Los jugadores controlan una miniatura que representa a su clan y solo tienen 50 acciones para excavar, luchar y subir a la superficie diversas riquezas antes de que el auténtico rey llegue a la montaña para nombrar al clan ganador. Solo los clanes más atrevidos pueden llegar a conseguir la gema de la montaña, ganar automáticamente y fundar su propio reino.
Domingo Mañana Demos de GDM Juegos de mesa / Prototipo 10 Demostraciones de la editorial GDM: Banjooli Xeet, Shikoku, Veracruz y Demon worker.
Domingo Mañana Minas enanas Juegos de mesa / Prototipo 4 Prototipo de juego de mesa competitivo tipo mazmorreo de tablero modular por casillas que garantizan un mapa nuevo en cada partida. Los jugadores controlan una miniatura que representa a su clan y solo tienen 50 acciones para excavar, luchar y subir a la superficie diversas riquezas antes de que el auténtico rey llegue a la montaña para nombrar al clan ganador. Solo los clanes más atrevidos pueden llegar a conseguir la gema de la montaña, ganar automáticamente y fundar su propio reino.
Domingo Tarde Demos de GDM Juegos de mesa / Prototipo 10 Demostraciones de la editorial GDM: Banjooli Xeet, Shikoku, Veracruz y Demon worker.
Viernes Tarde Camelot´s Champion Juegos de mesa / Prototipo 4 Combate en en pugna y se el mejor en Camelot´s Champion!!!
Sabado Tarde Partida de rol de Novedad Holocubierta Ediciones Partidas de Rol 4 Partida de rol de la novedad que presentará Holocubierta Ediciones durante las Ludo Ergo Sum.